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Meshy란? AI 3D 모델 생성의 기능, 크레딧, 라이선스를 공식 정보로 정리

텍스트나 이미지로 3D 모델을 생성하는 Meshy의 주요 기능, 크레딧제 요금, 무료 요금제의 제한, 무료와 유료에서 달라지는 라이선스 조건, 일본어 지원 현황을 2026년 10월 4일 기준 공식 정보를 바탕으로 정리합니다.

2026년 10월 5일약 10분 소요

Meshy는 텍스트나 이미지로 3D 모델을 생성하는 AI 도구입니다. 이 글에서는 2026년 10월 4일(UTC)에 확인한 Meshy 공식 웹사이트(요금 페이지 포함), 도움말 센터, 이용약관, API 문서의 내용을 바탕으로 기능, 요금, 라이선스, 적합한 경우와 그렇지 않은 경우를 정리합니다.

Meshy란?

Meshy는 미국의 Meshy LLC가 제공하는 AI 3D 생성 서비스입니다. 공식 웹사이트에서는 텍스트나 이미지를 1분 이내에 3D 모델로 변환하는 도구라고 소개합니다. 브라우저에서 쓰는 웹 앱 외에도 API, Blender와 Unity 등을 위한 플러그인, 모바일 앱도 제공됩니다(Meshy 공식 웹사이트).

생성에 쓰이는 AI 모델에는 세대가 있습니다. 도움말 센터의 모델 비교 글은 제목에서 Meshy 7.1, Meshy 6, Meshy 6 Lite 세 가지를 비교한다고 하지만, 본문과 표, 크레딧 소모량 페이지, 공식 웹사이트에서는 'Meshy 7'로 표기합니다. API 문서에서는 'meshy-7'이 지원 중단(deprecated)되었으며 'meshy-7.1'을 사용하도록 안내합니다(Text to 3D API). 둘이 이름만 다른 것인지 별개의 버전인지는 명시되어 있지 않으므로, 이 글에서는 도움말 센터의 표기에 맞춰 'Meshy 7'로 씁니다. 또한 같은 글에 따르면 Meshy 7은 Text to 3D에는 제공되지 않으며, 텍스트에서 Meshy 7을 사용하려면 3D Agent를 이용하도록 안내하고 있습니다(Meshy 모델 비교). 다만 API 문서에서는 Text to 3D API에서도 'meshy-7.1'을 지정할 수 있다고 되어 있습니다.

주요 기능

공식 웹사이트와 도움말 센터에서 확인한 주요 기능은 다음과 같습니다(기능 목록, 화면 구성, AI Auto Rigging, 공식 웹사이트).

  • Text to 3D: 텍스트 설명으로 3D 모델 생성
  • Image to 3D: 사진, 스케치, 콘셉트 아트 등의 이미지로 3D 모델 생성(Meshy 7에서는 여러 시점의 이미지를 사용하는 Multi-view도 지원. 요금제 비교 글에 따르면 무료 요금제에서는 사용 불가)
  • AI 텍스처: 업로드한 3D 모델이나 생성한 모델에 텍스트 또는 이미지 지시로 텍스처를 생성. PBR 맵(albedo, normal, metallic, roughness)도 지원
  • Remesh와 UV 전개: 폴리곤 수 줄이기, 토폴로지 정리, UV 맵 자동 생성
  • 오토 리깅과 애니메이션: 인간형(휴머노이드)이나 사족 보행 캐릭터에 스켈레톤과 스킨 웨이트를 자동으로 설정. 공식 웹사이트에서는 모션 프리셋이 600개 이상이라고 하지만, 요금제 비교 글에 따르면 무료 요금제에서 쓸 수 있는 것은 20개입니다
  • 3D 프린팅 기능: 출력 적합성 검사와 수정, 파트 자동 분할, 멀티컬러 출력

도움말 센터에 따르면 내보내기 형식은 FBX, OBJ, USDZ, GLB, STL, BLEND, 3MF 등입니다. 업로드할 수 있는 형식은 FBX, OBJ, STL, glTF, GLB이며, 파일당 100MB까지입니다(지원 파일 형식).

요금과 크레딧 구조

과금 단위는 '크레딧'

Meshy에서는 모델 생성이나 텍스처 생성 등 작업마다 크레딧을 소모합니다. 도움말 센터에 따르면 웹 앱에서의 주요 소모량은 다음과 같으며, 모든 요금제에서 동일합니다(작업별 크레딧 소모량).

  • Image to 3D/Text to 3D 모델 생성: Meshy 7은 25(Meshy 7은 Image to 3D 전용), Meshy 6은 20, Meshy 6 Lite는 10크레딧
  • 텍스처 생성: 2K/4K는 10, 8K는 15크레딧
  • 출력 적합성 수정, 자동 분할: 각 10크레딧
  • Smart-Rig(리깅): 0크레딧. Text to motion은 3크레딧

텍스처 생성은 모델 생성과 별개의 단계로, 크레딧을 따로 소모합니다(Text to 3D 사용법). 소모량 페이지에는 표시된 값은 참고용이며, 최신 소모량은 웹 앱 화면에서 확인하라는 주석이 있습니다. 작업이 실패하면 크레딧이 반환된다고 설명합니다.

개인용 요금제 가격

2026년 10월 4일(UTC) 기준 공식 요금 페이지에 표시된 내용은 다음과 같습니다(요금 페이지). 확인 당시 처음에는 일본 엔화로 표시되어 통화를 미국 달러로 바꿔 확인했습니다. 엔화 금액은 확인하지 않았습니다.

  • Free: 0달러, 월 100크레딧, 동시에 처리할 수 있는 작업 1건, 낮은 우선순위
  • Pro: 월간 결제 정가 월 20달러, 월 1,000크레딧
  • Premium: 월간 결제 정가 월 40달러, 월 3,000크레딧
  • Ultra: 월간 결제 정가 월 100달러, 월 8,000크레딧

도움말 센터의 요금제 비교 글에서는 대기할 수 있는 작업 수(대기열)를 Free 1건, Pro 10건, Premium 30건, Ultra 100건으로 안내합니다(요금제 비교).

요금 페이지에는 신규 사용자 대상 할인도 표시되어 있었습니다. 월간 결제는 '첫 달 50% 할인'으로, 첫 달 금액은 Pro 10달러, Premium 20달러, Ultra 50달러입니다. 연간 결제는 '신규 사용자 20% 할인'으로, 첫해 결제 금액은 Pro 192달러(월 16달러 상당), Premium 384달러(월 32달러 상당), Ultra 960달러(월 80달러 상당)로 표시되어 있었습니다. 모두 신규 사용자 대상 할인 가격이며 정가가 아닙니다. 할인 내용과 대상 조건은 바뀔 수 있으며, 개인용 요금제를 연간 결제로 갱신할 때의 금액은 확인하지 못했습니다.

팀용 요금제

팀용 Studio는 1석 기본 구성에서 월간 결제 정가가 월 70달러로 표시되어 있으며, 팀이 공유하는 월 5,500크레딧이 포함됩니다. 좌석 수 항목에는 '좌석당 월 10달러'라는 표기도 있지만, 1석일 때의 합계는 70달러로 표시되어 있으며 여기에 10달러가 추가되는 것은 아닙니다. 신규 사용자의 첫 달은 35달러입니다. 연간 결제는 첫해가 672달러(월 56달러 상당)이고, 2년 차부터의 갱신은 연 840달러로 명시되어 있었습니다. 더 큰 규모의 이용을 위한 Enterprise는 개별 견적입니다.

이용약관에서는 요금이 미국 달러 기준이며 세금은 포함되지 않는다고 규정합니다(이용약관). 세금을 포함한 최종 금액이나 지역별 차이는 확인하지 않았으므로, 계약 전에 결제 화면에서 확인하세요.

크레딧 이월과 추가 구매

요금제에 포함된 월간 크레딧은 매월 초기화되며 다음 달로 이월되지 않습니다(이용약관 제2.10조). 추가로 구매한 크레딧에 대해서는 요금 페이지 FAQ에서 구매분 등 영구 크레딧(permanent credits)은 만료되지 않는다고 설명합니다. 반면 이용약관 제2.10조에서는 추가 크레딧은 구매일로부터 최대 1년간 사용할 수 있으며, 그 이후 미사용분은 자동으로 만료된다고 정하고 있습니다. 설명이 서로 다르므로 구매 전에 고객 지원에 확인하는 것을 권장합니다.

환불은 원칙적으로 하지 않으며, 예외는 고객 지원에 신청하면 개별적으로 판단한다고 요금 페이지 FAQ에서 설명합니다(요금 페이지).

무료 요금제의 제한

도움말 센터의 무료 요금제 안내에 따르면, 무료 요금제에는 매월 1일 00:00(UTC)에 100크레딧이 지급됩니다. API는 사용할 수 없고 웹 앱만 이용할 수 있습니다(무료 요금제 내용).

특히 주의할 점은 다운로드입니다. 요금 페이지의 요금제 비교표에는 무료 요금제에서 다운로드할 수 있는 것이 Meshy 6 Lite로 생성한 모델 월 10개까지라고 표시되어 있습니다. 무료 요금제 안내(2026년 8월 31일 자)도 같은 내용으로, Meshy 6이나 Meshy 7로 생성한 모델을 다운로드하려면 유료 요금제가 필요하다고 설명합니다. 다만 도움말 센터의 요금제 비교 글(2026년 8월 27일 자)에는 무료 요금제에서는 다운로드할 수 없다는 내용이 남아 있습니다. 무료로 써 보려면 생성 전에 요금 페이지의 최신 표시를 확인하세요.

상업적 이용과 라이선스

생성물에 대한 권리는 무료 요금제와 유료 요금제에서 크게 다릅니다.

  • 무료 요금제: 이용약관상 생성물의 권리는 Meshy가 보유하며, Meshy에 대한 적절한 출처 표시(크레딧 표기)를 조건으로 CC BY 4.0 라이선스로 이용자에게 제공됩니다. 요금 페이지의 비교표에도 출처 표시 조건의 CC BY 4.0으로 표시되어 있습니다. 도움말 센터에서는 출처를 표시하면 상업적 이용도 가능하다고 설명합니다(상업적 이용 안내).
  • 유료 요금제: 이용약관에서는 관련 법률이 허용하는 범위에서 이용자가 생성물을 소유한다고 하며, 비공개로 할 수 있는 선택지도 있습니다. 도움말 센터에서는 타인의 저작권을 침해하는 소재를 사용하지 않았을 것, Meshy 커뮤니티에 공개하지 않았을 것을 조건으로 듭니다(생성 모델의 소유권).

이 밖에 이용약관에서 확인해 둘 점은 다음과 같습니다.

  • 커뮤니티 페이지에 공개한 생성 모델은 CC0(퍼블릭 도메인에 해당)로 공개됩니다.
  • 생성물에는 AI로 생성되었음을 나타내는 메타데이터나 디지털 워터마크가 포함될 수 있으며, 이용자가 이를 삭제하거나 변경하는 것은 금지되어 있습니다.
  • Enterprise가 아닌 이용자의 입력과 생성물은 주문서(Order)에서 별도로 합의하지 않는 한 서비스의 학습, 검증, 개선 등에 사용될 수 있다고 규정되어 있습니다(제2.9조). 한편 요금 페이지 FAQ에는 웹 앱의 데이터에 대해 '동의 없이 학습에 사용하지 않는다'는 내용도 있어, 둘의 관계가 명확하지 않습니다. 기밀성이 높은 소재를 다룬다면 사전에 확인하세요.
  • Enterprise가 아닌 이용자가 API로 생성한 출력물은 생성 3일 후 삭제된다고 규정되어 있습니다(제2.5조). API 문서의 Asset Retention에서도 API로 생성한 모델의 보존 기간은 최대 3일이라고 합니다. 반면 요금 페이지의 Studio 카드에는 API 에셋 보존 기간을 14일로 표시하고 있으며, 약관과의 관계는 명시되어 있지 않습니다.

일본어 지원

UI는 일본어를 포함한 11개 언어를 지원하며, 화면 오른쪽 위의 아바타에서 표시 언어를 바꿀 수 있다고 도움말 센터에서 설명합니다(지원 언어). 공식 웹사이트와 도움말 센터에도 일본어판이 있습니다. 다만 도움말 글 중에는 일본어판이 없는 것도 있습니다.

한편 일본어 프롬프트로 생성할 수 있는지, 영어와 비교해 결과에 차이가 나는지에 대해서는 이번에 확인한 공식 페이지에 기재가 없었습니다. API 문서에도 프롬프트 상한이 800자라고만 적혀 있고 지원 언어는 언급하지 않습니다. 또한 도움말 센터에서는 Text to 3D 결과가 의도대로 나오지 않을 때의 방법으로, Meshy 안에서 AI 이미지를 만든 뒤 Image to 3D로 넘기는 흐름을 소개합니다(Text to 3D 사용법). 편집부로서는 언어의 영향을 덜 받는 이미지 기반 생성이나 이 흐름을 중심으로 검토하는 것도 한 가지 방법이라고 생각합니다. 다만 공식적으로 일본어용으로 안내된 방법은 아닙니다.

적합한 용도와 적합하지 않은 용도

다음은 공식 정보에서 확인한 사양을 바탕으로 한 편집부의 판단입니다.

Meshy로 생성한 3D 모델을 웹·AR 표시, 애니메이션, 3D 프린팅에 쓸 때 각각 확인할 점을 보여 주는 그림

적합하다고 볼 수 있는 경우는 다음과 같습니다.

  • 게임이나 영상 프로토타입에서 임시 캐릭터나 소품을 짧은 시간에 갖추고 싶은 경우
  • 3D 프린팅 시제품을 위해 STL이나 3MF로 내보내 슬라이서에 넘기고 싶은 경우
  • 리깅과 애니메이션까지 하나의 도구로 시험해 보고 싶은 경우
  • 자사 앱이나 파이프라인에 API로 3D 생성을 통합하고 싶은 경우(유료 요금제 전제)

적합하지 않을 수 있는 경우는 다음과 같습니다.

  • 치수 정확도가 요구되는 산업 설계나 CAD 데이터가 필요한 용도
  • 무료 요금제 그대로 출처 표시 없이 상업적으로 이용하고 싶은 경우
  • 기밀성이 높은 제품 이미지 등을 학습 이용 조건을 확인하지 않고 입력하는 경우
  • 얼굴의 세밀한 표정 리그가 필요한 경우(공식 웹사이트에서도 얼굴 리그는 수작업이 필요하다고 설명합니다)

워크플로 예시 (설명용, 미검증)

다음은 구조를 설명하기 위한 예시입니다. 소모 크레딧은 도움말 센터에 기재된 참고값입니다.

이미지나 텍스트를 준비해 Meshy로 3D 모델을 생성한 뒤, 형태와 권리를 확인하고 용도에 맞게 수정하는 흐름

온라인 쇼핑몰용으로, 자사 상품 사진으로 3D 미리보기용 모델과 전시회용 3D 프린팅 시제품을 만드는 흐름을 생각해 봅니다.

  • 상품 사진을 준비하고, Image to 3D에서 Meshy 6을 선택해 모델을 생성(20크레딧)
  • 형태를 확인하고 2K/4K 텍스처를 생성(10크레딧)
  • 웹 표시용으로 GLB, iOS AR 표시용으로 USDZ로 내보내기
  • 3D 프린팅용으로는 출력 적합성을 검사하고 필요하면 수정한 뒤(수정은 10크레딧. 검사 자체의 소모량은 웹 버전 표에 기재 없음) STL 또는 3MF로 내보내기

이 흐름에서 수정까지 진행하면, 표에 기재된 소모량만으로 1개당 40크레딧이 됩니다(출력 적합성 검사의 소모량은 포함하지 않음). 무료 요금제는 월 100크레딧뿐이고 다운로드할 수 있는 것은 Meshy 6 Lite 모델로 한정되므로, 이 예시처럼 Meshy 6을 쓰려면 유료 요금제가 전제됩니다. 또한 원본 사진의 권리가 자사에 있는지 미리 확인해야 합니다.

Tripo AI 등과 비교해 고르는 법

AI로 3D 모델을 생성하는 서비스로는 Meshy 외에도 Tripo AI 등이 있습니다. 요금 체계와 사양은 서비스마다 다르고 자주 바뀌므로, 이 글에서는 다른 회사의 수치를 비교하지 않고 선택할 때의 관점을 제시합니다.

  • 생성물의 라이선스: 무료 요금제에서의 권리 처리, 유료 요금제에서 비공개 및 소유가 가능한지
  • 무료 요금제에서의 다운로드 가능 여부와 이용할 수 있는 모델 세대
  • 크레딧 소모량과 추가 크레딧의 유효기간
  • 필요한 내보내기 형식(GLB, FBX, USDZ, STL, 3MF 등)과 사용하는 게임 엔진이나 슬라이서와의 연동
  • 리깅, Remesh, 3D 프린팅 수정 등 후공정 기능의 유무
  • API의 유무, 요금, 생성물 보존 기간
  • 입력 데이터의 학습 이용에 관한 약관

같은 사진이나 설명문으로 여러 서비스를 무료 범위 안에서 시험해 보고, 위 조건을 각 회사의 최신 공식 페이지에서 비교하는 것이 확실합니다. Meshy의 개요는 Meshy 소개 페이지에서도 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Meshy는 무료로 쓸 수 있나요?

무료 요금제가 있으며 매월 100크레딧이 지급됩니다. 다만 요금 페이지 표시에 따르면 다운로드할 수 있는 것은 Meshy 6 Lite로 생성한 모델 월 10개까지입니다. 또한 생성물은 CC BY 4.0으로 제공되므로 상업적으로 이용하려면 Meshy 출처 표시가 필요합니다.

유료 요금제는 얼마부터인가요?

2026년 10월 4일(UTC) 기준 요금 페이지에 표시된 유료 개인용 요금제 중에서는 Pro가 가장 저렴하며, 월간 결제 정가는 월 20달러였습니다. 신규 사용자는 월간 결제 첫 달 50% 할인(Pro는 10달러), 연간 결제 첫해 20% 할인(Pro는 연 192달러)으로 표시되어 있었지만, 이는 할인 가격이며 내용은 바뀔 수 있습니다. 세금은 포함되지 않으므로 최종 금액은 결제 화면에서 확인하세요(요금 페이지).

생성한 모델을 판매할 수 있나요?

요금 페이지 FAQ에서는 유료 요금제로 만든 모델은 배포·판매할 수 있다고 설명합니다(요금 페이지). 다만 도움말 센터에서는 타인의 저작권을 침해하는 소재를 사용하지 않았다는 것을 전제로 합니다(생성 모델의 소유권). 무료 요금제에서도 판매는 가능하다고 하지만, 판매 페이지 설명문 등에 Meshy 출처 표시(크레딧 표기)가 요구됩니다.

API는 웹 앱 요금제와 별도 요금인가요?

API는 유료 요금제에서 사용할 수 있으며 무료 요금제에서는 쓸 수 없습니다. API 문서에 따르면 API는 선불식 크레딧제이며, 요청 전에 구독 설정에서 API용 크레딧을 구매하도록 안내하고 있습니다. 작업별 소모량도 웹 앱과는 별도의 표로 정해져 있습니다(API 요금). 요금제에 포함된 월간 크레딧을 API에서 쓸 수 있는지는 확인한 공식 페이지에 명시되어 있지 않았습니다. 웹 앱 비용을 추산할 때 API 소모량을 적용하지 않도록 주의하세요.

확인 날짜와 출처

이 글의 정보는 2026년 10월 4일(UTC)에 다음 공식 페이지에서 확인했습니다. 요금과 사양은 변경될 수 있으므로 이용 전에 최신 정보를 확인하세요.

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